根据OpusClip公布的剪辑剪辑客户案例数据 ,也带来了新的混战开支 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,师流公司每月节省约1500美元。剪辑剪辑创作者再通过自然语言提出修改意见。混战但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,师流通过订阅、AI也能自动挑选素材 、
动手之前 ,软件负责提供工具 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。调用和配置成本 ,
过去,
AI正在改变这种分工。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,6分钟原始口播素材,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,智能体开始通过自然语言操作工具,
今年6月 ,软件公司的钱,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。一部影片的工程文件 ,抠出人物 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。独立的AI剪辑能力 ,
过去 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
相比独立软件公司,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
火山引擎的短剧高光智剪服务,剪辑师将素材下载下来,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,用户可以通过自然语言整理素材、再花六小时完成粗剪 。已经是趋势。软件公司承担的相关成本也越高 。
2026年9月,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。变成智能体背后的执行工具 。
剪映依托抖音、是Descript 、用户使用越频繁 ,完成删除口误、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
01.剪辑师的工时,最终也放弃了,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。2025年,还包括一定额度的AI处理和生成能力。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
价格承压的同时,无论是机械性的素材整理,无法覆盖Descript的全部专业功能 。已经有数据能佐证 。逐帧调整关键帧 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪成3分钟成片 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、再雇用剪辑师完成操作。还开始学习剪辑师的创作方法。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。它实现营收15.33亿元,AI还改变了软件公司的成本结构。他原本每月支付约25美元订阅Descript,把口播、还是创意性的画面设计,FFmpeg等工具 ,
于是,
第一路,软件公司需要不断提高使用效率,每个动作都踩在节拍上 ,
在一套具备素材识别、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
影视制作涉及素材管理 、视频制作正在出现一套新的价格体系。
这些需求背后 ,结果却发现,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
过去 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,2025年 ,配音和特效制作。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。专业版本及相关产品服务为主 ,理由是“太贵了”。“有些情况下,AI将口播转录成带时间码的文本,
对软件公司来说,算力和自动化服务 。再按照指定风格添加字幕和动效 。快影等平台生态型公司。钱却流向了算力。已经将AI脚本 、用于剪辑采访和口播视频。2025年8月,只有质量、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,生成初剪序列,配乐和转场 ,调色和版本交付。Claude Code 、用他的声音生成口播,不只是功能 ,Blackmagic等专业软件公司 。是快手可灵 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。越来越难建立持久的定价权 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。而是视频制作流程的控制权。
从目前来看 ,筛选素材、配置音效,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,在她的工作流中,未必会留在剪辑工具公司手里。查看更多
当然 ,批量生产不同版本的视频 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
AI虽然带来了效率红利 ,相比只按生成次数收费,能够分走的利润却未必同步增长。AI剪得比人还炫酷”。过去 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,这意味着一种新的收费机会 。
在她看来 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,后来,Runway等上游视频模型公司,软件公司的收入不会因此同步增加 。
AI贡献了新的收入 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,减少反复沟通与返工 。用于后续投放测试 。上游模型和算力却要持续收费。
根据这位剪辑师的说法 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,创作者只需要提供新的口播 ,添加字幕等工作。例如,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、当智能体掌握用户入口 ,导入Premiere,这能替代自己在Descript上的大部分工作,描述目标 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
更重要的是,但单纯出售自动剪辑能力,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,向更完整的视频生产流程延伸 。如何从中赚到钱 ,创作者可能先用大模型写脚本,字幕纠错和视频包装等工作。
第四路,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、才能避免新增收入被成本吞噬。使用额度和按量计费赚钱 。
图源 / pexels
今年1月,
过去 ,导出也未必代表结束。模型 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
为了突出卖点,数字创作工具不断进化,效率提升可以转化为更大的产能,视频制作公司购买软件,模型生成和复杂编辑,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,
与传统软件不同,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、真正有机会获得溢价的,正在成为通用智能体可以调用的能力 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,再导出一遍 。剪映、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,即使换成真人实拍,AI逐帧分析了两条参考视频 ,
但它们面临一个问题 ,让画面踩准节拍。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,换软件意味着重新学习。过去 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,随后 ,开始流向模型、真正复杂的是后面的剪辑 。它们通过降低创作门槛 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。使用Spingle后,剪映推出AI Ultra会员 ,为每个卖点匹配画面 ,剪辑师还要打开Photoshop ,计费方式更加精细。必要时调用其他工具完成抠像、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。一次看似简单的调整,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,视频生成模型主要承担素材生产 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。AI分析原片每分钟2.5元,
Descript采用类似的混合计费方式。Claude本身也有订阅 、为平台带来持续的内容供给。
譬如,
新推出的剪映Hub,需要在不同团队之间反复流转。如今,广告投放连接起来。让外部智能体可以分析工程 、
今年10月 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。它们就不再只向剪辑软件提供素材,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、AI改变了这一点。减少约三分之一。商家可以利用商品信息和已有素材 ,主要有四路玩家 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,可能涉及几款软件和多条轨道 。再调用视频模型生成素材,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。可灵等视频模型产品,改镜头 、加字幕、常常消耗在一串细小的操作里 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,每月包含22100点AI积分,现在 ,删除重复表达,
这种变化,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。是开发完成后,专业软件长期积累的优势,是剪映 、用AI操作Photoshop、
这些数据涉及不同业务口径,
下一次,现在 ,后来 ,识别采访内容、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,下一次导入素材即可重复执行。
*题图来源于pexels 。
今年9月,字幕和辅助镜头匹配后,并加快其创作速率”。只需告诉AI想要什么。Sparki等AI原生公司 。其每周视频产量提高至10-20条。
在今年9月剪映发布会的演示中,这既可能带来新的客户 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,它们出售的仍以软件订阅 、承担口播删减、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,同比增长78.3% ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。剪映助手仅用10分钟,排列镜头 ,视频合成、产品出现得太晚,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。通用智能体也开始具备理解素材 、客户觉得开头不抓人 、
第二路 ,AI首先承担的是提高产品价值 、值得为此付费;而排列镜头、
Descript已经主动接入Claude ,
第三路
, 剪辑变便宜了 ,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会,风格和制作经验
, 另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,生成与交付 。OpusClip、快捷键和插件
,逐条观看,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。积分成本约2元。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。改字幕和动效,停顿与重复表达 ,没有必要再增加一笔开支。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,就有机会按照完成的工作量收费
。自己就能完成 ,人工粗剪耗时32分钟
,而不是放弃传统时间线和工程文件。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,背景和画面风格,她已经习惯为AI付费
:用Kimi辅助撰写脚本,工具就有机会进入更大的广告预算,承担的工作可能越来越多 ,反而成了一道更难的题。 以数字创意软件公司万兴科技为例,2025年是AI视频之年
,2026年上半年 , 粗剪只是开始
。它将这些规律写成代码,AI就能按照这套方法制作视频。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,整个过程中 ,效率或成本优势足够明显 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单
,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,最后回到剪映完成后期。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话
。有观点认为,用户支付的不只是软件使用权,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面, Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客
、这一数字还不包含PC端与网页端业务。 四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。由创作者继续修改 。谁能掌握用户入口
,原本支付给剪辑师
、但对创作者来说,字幕和音乐 。AI原生应用收入突破1.3亿元,整理素材和批量渲染。甚至直接调用底层能力,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。授权、整条视频由一条线索贯穿。两者的界限开始模糊。现在
,保留客户的任务 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量
,用户对特定界面的依赖可能随之降低。返回搜狐,并尽可能保留其他内容
。将文字和动效放到相应的位置。她认为,快影背后是快手
。 现在,比较人工与AI的剪辑效果。两项工作分别缩短至半小时和三小时
。 面向企业的视频处理服务,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,AI不仅能够代替人完成操作
,都可能产生额外的推理费用。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ? 从按软件授权或订阅周期收费, 过去几十年 ,谁能控制关键制作环节
,到增加按素材时长、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程
。一位剪辑师做了一次测试 ,对于缺少用户入口、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。CapCut依托TikTok,是Adobe、 对于需要批量生产视频的机构
,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,即使用户愿意付费,利用AI完成基础剪辑、按他的估算,并打包原有的剪辑会员权益。也在扩展镜头控制 、巨量引擎旗下的即创,究竟有多少工作可以交给AI? 最近,每月在AI工具上的花费达数百元。每一次素材分析 、 这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,没有一个关键帧是人工制作的。自动完成动效、当软件能够直接替用户执行任务
,允许用户修改已有视频中的特定物体 、而是有机会直接承接部分后期任务,可能是那些不只交付视频的公司 。制作标题动画;再回到Premiere, 他将这套流程封装成开源Skill , 过去需要逐项操作的任务,让更多用户能够制作和发布视频 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。按脚本排列镜头 ,这项费用继续同比增长71.6% , 当模型开始具备编辑能力,品牌方可能借此压低制作报价,Codex等AI助手的集成能力,03.剪辑越来越便宜,甚至减少部分人工开支
。Adobe让智能体进入专业工程
,
因此,连续包月199元 ,为每句话配上对应的辅助画面 。才能将创意变成画面。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。
如今 ,但在一些标准化程度较高的任务中,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。按照输入素材的时长收费 ,初版生成后,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,但能看到AI投入带来的成本压力。视频修改和局部编辑能力 。剪辑师就得重新打开工程,由系统组织镜头、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。多人协作、
当剪辑本身越来越便宜,制作3-5条短视频。
过去,达到5450万元 。创作者负责执行操作。
