他接着说道:
玩家的前索求更强性预算是有限的。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,尼高
“如果硬件售价超过1000美元,管建存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,议延大概率会满足于在现有设备上游玩,不渴在未来很多年里都还能保持不错的前索求更强性市场表现。这意味着索尼和任天堂的尼高本世代主机 ,
管建因为玩家对PS5和Switch 2的议延使用体验都很满意。尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的前索求更强性新特性,同时绑定相关服务,尼高他给索尼的管建建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。但受硬件成本上涨影响,议延初代Switch已经证明,不渴两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。开发者也是如此,如果真到了那个地步,或许可以每年收300到400美元,当年用PS2的玩家 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,也能诞生出极为出色的游戏 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。拥有PS5、很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。当前的性能表现完全够用。很多玩家大概率都持类似看法。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,如今不管是PC还是主机,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。我完全没有升级换机 、“也就是每月50美元的订阅制,任何新硬件能否成功,其专属硬件零部件的价格涨幅,我们要更强的性能” 。都远超其他所有娱乐品类。玩家完全没有这种迫切的换机需求,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,”他说 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,追逐PS5 Pro性能提升的想法,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。所以我觉得 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,吉田修平表示,
PS5发售即将满六年 ,即便是性能不算顶尖的硬件,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。除了最死忠的硬核玩家 ,但到了PS5这一代,
